Tworzenie filmu na bazie animacji

Animacje modeli można wyświetlać w Vectorworks lub zapisać jako plik wideo i dołączyć do prezentacji oraz wysłać klientom czy partnerom.

Zdefiniuj widoczność klasy i warstwy, o ile to konieczne.

Zaznacz ścieżkę animacji, która będzie podstawą filmu.

Zestawienie wszystkich ścieżek animacji znajduje się w zakładce Kamery w palecie Wizualizacja. Aby aktywować wybrany widok z kamery, kliknij dwukrotnie wybraną pozycję.

Postępuj zgodnie z jedną następujących metod pracy:

Kliknij przycisk Utwórz film w palecie Info.

Ewentualnie kliknij ścieżkę prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Utwórz film w menu kontekstowym.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe Utwórz film.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Profil

Czas trwania (sek.)

Wprowadź całkowity czas trwania animacji, wyrażony w sekundach.

Ta opcja jest powiązana z parametrem Czas trwania w palecie Info. Zmiana wartości jednego z tych parametrów spowoduje zmianę w obu polach.

Liczba klatek na sekundę

Wprowadź liczbę klatek na sekundę (ang. fps).

Wartość 30 kl./s pozwala zachować płynność animacji.

Renderowanie

Wybierz z listy rozwijanej tryb renderowania dla filmu; zob. Tryby renderowania w Renderworks

Animacja

Jeśli dla Renderowania wybrałeś opcję inną niż Renderworks - tryb szybki lub Renderworks - tryb optymalny, otwórz okno ustawień dla odpowiedniego trybu i zdefiniuj parametry.

Jakość

Zaznacz żądaną jakość obrazu. Im wyższa jakość, tym większy rozmiar pliku.

Opcja Najwyższa (najlepsza jakość) nadaje się do dalszej edycji filmu wideo.

Lokalizacja:

Wskaż, czy film ma być przetwarzany na komputerze lokalnym czy w portalu Vectorworks Cloud Services. Przetwarzanie w chmurze Vectorworks dostępne jest jako jedna z korzyści oferowanych w ramach usługi Vectorworks Service Select. Bez dostępu do usługi Service Select przetwarzanie animacji odbywa się lokalnie.

W przypadku dużego rozmiaru filmu przetwarzanie na komputerze może uniemożliwiać przez dłuższy czas inne prace projektowe w programie. Skorzystanie z usług Vectorworks Cloud Services pozwoli rozwiązać ten problem.

Limit czasu

Wprowadź czas trwania zachowanego filmu w stosunku do długości całego filmu.

Całkowity czas trwania

Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić podgląd całego filmu, ewentualnie zapisać cały film.

Ograniczony czas trwania

Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić podgląd tylko fragmentu filmu, ewentualnie zapisać tylko jego fragment. W polach Czas pocz. i Czas końcowy można wprowadzić wartości w przedziale od 0 do wielkości, podanej w polu Czas trwania (sek.).

Format obrazu

Wybierz z listy rozwijanej format obrazu w animacji (szerokość x wysokość wyrażone w pikselach).

Jeśli wybrany format obrazu ma ten sam współczynnik proporcji co ujęcie widoku, wówczas ramka kadrowania zostanie wyrównana do ujęcia widoku, a kadrowanie nie zostanie przeprowadzone. Jeśli współczynnik proporcji wybranego formatu animacji różni się od rozdzielczości ujęcia widoku, animacja zostanie odpowiednio skadrowana. Wskazują na to niebieskie wskaźniki skadrowania aktywnej kamery w rogach widoku kamery.

Domyślny

Zaznacz tę opcję, aby wybrać jeden z domyślnych formatów obrazu.

Panorama 360°

W przypadku renderowania w trybach Renderworks i cieniowania obserwator kontroluje kąt widzenia kamery, podczas gdy kamera porusza się wzdłuż ścieżki animacji z wyznaczoną prędkością. Zaznacz format obrazu.

Niestandardowy

Zaznacz tę opcję, aby samodzielnie zdefiniować format obrazu. Wprowadź dla szerokości i wysokości wartość z przedziału od 240 do 4069 pikseli.

Płaszczyzna ekranowa

Zaznacz tę opcję, aby wyrównać format do bieżącego ujęcia widoku.

Kliknij przycisk Zapisz film, aby go zapisać.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Wybierz nazwę pliku filmowego.

Podaj nazwę, lokalizację i typ pliku.

Po wstępnej obróbce, w oknie dialogowym „Tworzenie animacji” wyświetli się postęp, w tym Czas odtwarzania i Pozostały czas odtwarzania. Jeśli czas jest dłuższy niż 24 godziny, przed godzinami/minutami/sekundami wyświetli się liczba dnia.

Zostanie utworzony plik .mov (MPEG4) z kompresją H.264. Animacje utworzone w systemie Windows lub macOS można oglądać w obu platformach. Wystarczy dwukrotnie kliknąć plik, aby go otworzyć lub odtworzyć za pomocą ulubionej aplikacji.

Kilka filmów można połączyć w jedną całość za pomocą zewnętrznego programu do edycji wideo. W ten sposób utworzysz bardziej złożony spacer po całym modelu, czy dodasz efekty przyciemniania obrazu między scenami.

Animacja modelu

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!